Promise 的含义
Promise
是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise
对象。
Promise的特点
对象的状态不受外界影响
Promise
对象代表一个异步操作,有三种状态,pending、fulfilled、rejected,只有异步操作的结果可以决定当前是哪一种状态,其他任何操作都无法改变这个状态。一旦状态改变,就不会在变,任何时候都可以得到这个结果。
Promise
对象的状态改变只有两种可能,从pending变为fulfilled,从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会在改变,会一直保持这个结果,这时就成为resolved
。如果改变已经发生了,你在对Promise
对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。也有一些缺点
无法取消
Promise
,一旦创建对象就会立即执行,无法中途取消。如果不设置回调函数,
Promise
内部抛出的错误,不会反应到外部。当处于
pending
状态时,无法得到当前进展到哪一阶段参考阮一峰老师的ECMAScript 6 入门
语法
1 |
|
Promise
构造函数接受一个函数做为参数,该函数的两个参数分别是resolve
和reject
。它们是两个函数,由JavaScript
引擎提供
resolve
函数的作用是,将Promise
对象的状态从pending
改为fulfilled
,并且将异步结果传递出去。
reject
函数的作用是,将Promise
对象的状态从pending
改为rejected
,并将异步异常传递出去
then 方法
Promise
对象创建完成后,可以用then
方法分别指定resolve
和rejected
状态的回调函数
1 | function ajaxGet(url) { |
上面的代码中使用Promise
对象模拟了一个从后台服务取数据的过程,ajaxGet
方法只有一个简单的逻辑判断,如果传如的参数是api
那么会在一秒之后返回成功,否则,立即返回失败。
上面代码的返回结果是
1 | //"api11请求失败" |
Promise对象创建后会立即执行,所以先输出第二个方法的返回值,此时第一个还在等待状态变成完成
catch 方法
Promise.prototype.catch()方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
如果异步操作发生了异常,状态变成了rejected
,就会调用catch
方法指定的函数,处理这个异常。如果then
方法指定的回调函数中发生了异常,也会被catch
方法捕获
1 | ajaxGet("api11").then( |
1 |
|
finally 方法
finally
方法是不管Promise
对象最后状态如何,都会执行的操作。和try catch
中的finally
方法是一样的
下面是一个例子,最后使用finally
方法输出一段内容
1 |
|
finally
的回调函数是没有参数的,无法得知Promise
对象的结果是什么,这也表明不管最后的返回结果是什么,它都会执行